From StealthyNeo, 7 Months ago, written in Text.
Embed
  1. -- Label parameters
  2. -- Copyright (C) 2004, Eagle Dynamics.
  3.  
  4. AirOn                                   = true
  5. GroundOn                                = true
  6. NavyOn                                  = true
  7. WeaponOn                                = true
  8. labels_format_version   = 1
  9.  
  10. font_properties = {"DejaVuLGCSans.ttf", 13, 0, 0, 0}
  11.  
  12. local SYMBOL = "."
  13.  
  14. local function dot_symbol(blending)
  15.     return {".","CenterCenter", blending or 1.0 , opacity  or 0.1,0,4}
  16. end
  17.  
  18. local NAME_DISTANCE_PLAYER = "%N%n %D%n %P"
  19. local NAME_DISTANCE        = "%N%n %D"
  20. local DISTANCE             =  "%D"
  21.  
  22. local text_shadow_color = {128, 128, 128, 255}
  23. local text_blur_color   = {0, 0, 255, 255}
  24.  
  25. local COLOR_BLACK       = {0, 0, 0}
  26. local COLOR_BLUE        = {249, 69,38}
  27. local COLOR_RED         = {0, 82,  199}
  28. local COLOR_NEUTRAL     = {50, 50, 50}
  29.  
  30. --                      = {format,                      alignment,              Color_blending_k,       opacity,        shift_x,        shift_y}
  31. local EMPTY             = {"",                          "CenterCenter",         1,                      1,              0,              4}
  32. local D5000             = {SYMBOL,                      "CenterCenter",         0.75,                   0.7,            0,              4}
  33. local D14000            = {SYMBOL,                      "CenterCenter",         0.75,                   0.5,            0,              4}
  34. local D25000            = {SYMBOL,                      "CenterCenter",         0.25,                   0.25,           0,              4}
  35. local D25000AIR         = {SYMBOL,                      "CenterCenter",         0.25,                   0.25,           0,              4}
  36. --local D25000AIR       = {SYMBOL ..DISTANCE,           "CenterCenter",         0.25,                   0.25,           0,              4}
  37. local D30000            = dot_symbol(0,0.1)
  38.  
  39. AirFormat = {
  40. [2000]  = EMPTY,
  41. [5000]  = D5000,
  42. [14000] = D14000,
  43. [25000] = D25000AIR,
  44. [30000] = D30000
  45. }
  46.  
  47. GroundFormat = {
  48. [2000]  = EMPTY,
  49. [5000]  = D5000,
  50. [14000] = D14000,
  51. [25000] = D25000,
  52. [30000] = D30000
  53. }
  54.  
  55. NavyFormat = {
  56. [2000]  = EMPTY,
  57. [5000]  = D5000,
  58. [14000] = D14000,
  59. [25000] = D25000,
  60. [30000] = D30000
  61. }
  62.  
  63. WeaponFormat = {
  64. [2000]  = EMPTY,
  65. [5000]  = D5000,
  66. [14000] = D14000,
  67. [25000] = D25000
  68. }
  69.  
  70. ColorAliesSide   = COLOR_BLACK
  71. ColorEnemiesSide = COLOR_BLACK
  72. ColorUnknown     = COLOR_BLACK
  73.  
  74. ShadowColorNeutralSide  = {0,0,0,0}
  75. ShadowColorAliesSide    = {0,0,0,0}
  76. ShadowColorEnemiesSide  = {0,0,0,0}
  77. ShadowColorUnknown      = {0,0,0,0}
  78.  
  79. BlurColorNeutralSide    = {255,255,255,255}
  80. BlurColorAliesSide      = {50,0  ,0  ,255}
  81. BlurColorEnemiesSide    = {0  ,0,50  ,255}
  82. BlurColorUnknown        = {50 ,50 ,50 ,255}
  83.  

Replies to DCS Labels Mod rss

Title Name Language When
Re: DCS Labels Mod Edgy Water Vole text 5 Months ago.